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IES Fernando Quiñones
Alba Sánchez Parra
Página web del maestro: http://es.geocities.com/cadizandy

Correo del profesor: cadizandy@yahoo.es
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Concepto de informatica

El vocablo informática proviene del francés informatique, acuñado por el ingeniero Philippe Dreyfrus en 1962. El vocablo es acrónimo de las palabras information y automatique (información automática). En lo que hoy día conocemos como informática confluyen muchas de las técnicas y de las máquinas que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar sus capacidades de memoria, de pensamiento y de comunicación.

Según el Diccionario de la Real Academia Española DRAE, informática es el: Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores .
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Índice de temas:
1- Normas de Informática
2-Sociedad, producción e información
3-Historia de la informática, parte 1
4-Historia de la informática, parte 2
5-Operaciones en binario
Índice Biográfico
Blaise Pascal
Carles Badbage
Sinclair ZX81
Definición de informática
El vocablo informática proviene del francés informatique, acuñado por el ingeniero Philippe Dreyfrus en 1962. El vocablo es acrónimo de las palabras information y automatique (información automática). En lo que hoy día conocemos como informática confluyen muchas de las técnicas y de las máquinas que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar sus capacidades de memoria, de pensamiento y de comunicación.

Según el Diccionario de la Real Academia Española DRAE, informática es el: "Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores".





¿Cómo hacerse una página web?
Se pueden diseñar con todo tipo de herramientas. Modo flash, treanweaver, otras mas sencillas como bluefish y también se pueden utilizar las cosas que nos dan el sitio web.
Con un procesador de texto también se puede. Pero la más básica es el editor de texto (gedit), lo que psa, es que la pagina web está en archivos y esos tienen que tener un nombre y pueden ser muchos pero depende de cuál archivo html (el significado en el google para ver qué significa).
Hipertexto es el texto que sale la manita el código html es un código raro porque tienen etiquetas raras y que van en triangulitos.

Un navegador web es un programa que, sirve para visualizar contenidos de ordenadores remotos e incluso el mio. Se suele usar el protocolo HTTP para conectarnos a un servidor de páginas webs.
El navegador permite otros protocolos pero son menos conocidos como HTTPS la conexión en este caso es a un servidor web seguro. Significa que la informacion va por la red de forma culta.
Otros protocolos son FTP, GOPHER y otro SSH y otro TELENET.



Definicion de ordenador.
Ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez, y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.
E-mails
fq4balba@hotmail.es
fq4balba@gmail.com
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John von Neumann
John von Neumann Lucas (se pronuncia «fon noiman»), (Lucas Neumann János Lajos) (28 de diciembre de 1903 - 8 de febrero de 1957) fue un matemático húngaro-estadounidense, de ascendencia judía, que realizó contribuciones importantes en física cuántica, análisis funcional, teoría de conjuntos, informática, economía, análisis numérico, hidrodinámica (de explosiones), estadística y muchos otros campos de la matemática. Recibió su doctorado en matemáticas de la Universidad de Budapest a los 23 años.

Fue una de las cuatro personas seleccionadas para la primera facultad del Institute for Advanced Study (Instituto para Estudios Avanzados). Trabajó en el Proyecto Manhattan. Junto con Edward Teller y Stanislaw Ulam, resolvió pasos fundamentales de la física nuclear involucrada en reacciones termonucleares y la bomba de hidrógeno.

Es considerado el padre de la teoría de juegos y publicó el clásico libro Theory of games and economic behavior ('Teoría de juegos y comportamiento económico'), junto a Oskar Morgenstern, en 1944. También concibió el concepto de "MAD" (Mutually Assured Destruction o 'destrucción mutua asegurada'), concepto que dominó la estrategia nuclear estadounidense durante los tiempos de posguerra.

Fue pionero de la computadora digital moderna y de la aplicación de la teoría de operadores a la mecánica cuántica. Trabajó con Eckert y Mauchly en la Universidad de Pennsylvania, donde publicó un artículo acerca del almacenamiento de programas. El concepto de programa almacenado permitió la lectura de un programa dentro de la memoria de la computadora, y después la ejecución de las instrucciones del mismo sin tener que volverlas a escribir. La primera computadora en usar el citado concepto fue la llamada EDVAC (Electronic Discrete-Variable Automatic Computer, es decir 'computadora automática electrónica de variable discreta'), desarrollada por Von Neumann, Eckert y Mauchly. Los programas almacenados dieron a las computadoras flexibilidad y confiabilidad, haciéndolas más rápidas y menos sujetas a errores que los programas mecánicos.

Otra de sus inquietudes fue la capacidad de las máquinas de autorreplicarse, lo que le llevó al concepto de lo que ahora llamamos máquinas de Von Neumann o autómatas celulares.
Howard Aiken




Howard Hathaway Aiken nació el 9 de Marzo de 1900 en Hoboken (N.J., EE.UU) y falleció el 14 de Marzo de 1973 en St. Louis (Mo., EE.UU). Durante su escuela superior en Indiana, Aiken asistía a la escuela por el día y trabajaba largas horas por la noche, e hizo trabajos de ingeniería mientras asistía a la Universidad de Wisconsin (Madison), donde obtuvo a los 23 años su licenciatura en filosofía y letras.

Después de completar su doctorado en la Universidad de Harvard en 1939, permaneció allí un corto período como profesor antes de comenzar trabajos de guerra para la U.S. Navy Board of Ordnance (Consejo Naval de Artillería de EE.UU.)
Ada Lovelace
Ada Augusta Byron King (10 de diciembre de 1815, Londres, Reino Unido - † 27 de noviembre de 1852, Londres, Reino Unido),[1] única hija legítima del poeta inglés Lord Byron y de Annabella Milbanke Byron.[2] Es conocida principalmente por haber escrito una descripción de la antigua máquina analítica de Charles Babbage.
Actualmente es considerada como la primera programadora, desde que escribió la manipulación de los símbolos, de acuerdo a las normas para una máquina de Babbage que aún no había sido construida. También preveía la capacidad de las computadoras para ir más allá de los simples cálculos de números, mientras que otros, incluido el propio Babbage, se centraron únicamente en estas capacidades.
Charles Babbage
Charles Babbage (Teignmouth, Devonshire, Gran Bretaña, 26 de diciembre de 1791 - 18 de octubre de 1871) fue un matemático británico y científico de la computación. Diseñó y parcialmente implementó una máquina a vapor, de diferencia mecánico para calcular tablas de números. También diseñó, pero nunca construyó, la máquina analítica para ejecutar programas de tabulación o computación; por estos inventos se le considera como una de las primeras personas en concebir la idea de lo que hoy llamaríamos una computadora. En el Museo de Ciencias de Londres se exhiben partes de sus mecanismos inconclusos así como su cerebro conservado en formol.
Diseño de computadoras
Babbage descubrió que se daban graves errores en el cálculo de tablas matemáticas, entonces intentó encontrar un método por el cual pudieran ser calculadas automáticamente por una máquina, eliminando errores debidos a la fatiga o aburrimiento que sufrían las personas encargadas de compilar las tablas matemáticas de la época. Esta idea la tuvo en 1812. Tres diversos factores parecían haberlo influenciado: una aberración al desorden, su conocimiento de tablas logarítmicas, y los trabajos de máquinas calculadoras realizadas por Blaise Pascal y Gottfried Leibniz. En 1822, en una carta dirigida a Sir Humphry Davy en la aplicación de maquinaria al cálculo e impresión de tablas matemáticas, discutió los principios de una máquina calculadora. Además diseño un plano de computadoras arquiodinámica.
VANNEVAR BUSH
Vannevar Bush (Everett, MA 1890-1974), fue un visionario en su tiempo que predijo muchas de las maravillas tecnológicas que conocemos hoy. Alumno aventajado del Tufts College su tesis en 1913 mostraba su Profile Tracer, invento que servía para medir distancias entre terrenos desiguales.

En 1919, se une al Departamento de Ingeniería Electrica del MIT, donde permaneció 25 años, 12 de ellos como Decano. Entre sus proyectos, dispositivos ópticos y de composición fotográfica, almacenamiento y recuperación de microfilms. Con su compañero de habitación en Tufts Laurence K. Marshall y el científico Charles G. Smith, fundan en Cambridge, Massachusets en 1922 una compañía con el nombre de American Appliance Company. Posteriormente convertida en Raytheon, principal contratista en materia de Defensa del Gobierno de los EE.UU. y muy ocupado tras los ataques del 11 de septiembre. (Entre sus productos: detectores de agentes quimicos, visores infrarojos, ciberseguridad, traductores árabe-inglés...)

En 1939 es nombrado presidente del Carnegie Institute de Washington; Director del National Advisory Committee for Aeronautics; y nombrado por el presidente de EE.UU. Director de la Office of Scientific Research and Development encomendándole la gestión de los más de 6000 científicos envueltos en proyectos relacionados con la defensa de EE.UU. en la II Guerra Mundial, entre ellos, la creación de la Bomba Atómica.

Para la realización de cálculos repetitivos diseña el Analizador Diferencial, primer computador analógico condenado a la obsolescencia por la aparición de la computadora digital. Este dispositivo permitía la resolución de ecuaciones de hasta 18 variables y sirvió para cálculos balísticos entre otros.

En 1945, publica su visionario artículo "As we may think" en la revista "Atlantic Monthly" donde describió la llegada de diferentes dispositivos: Máquina pensante: que serviría para realización de cálculos. Actualmente desarrollado por las ubícuas calculadoras. Vocoder: máquina que funcionaba mediante el dictado. Mientras se le hablaba permitiría almacenar información en formato escrito. Actualmente, software como Voice Type.

Sin duda, el dispositivo más conocido por su influencia en la visión del hipertexto e internet fue el Memex. Memex era un dispositivo mecánico en el que un individuo podía almacenar todos sus libros, grabaciones y comunicaciones. Estaba mecanizado de modo que se podía consultar la información almacenada de una forma rápida y flexible (no lineal). Físicamente, el Memex parecía una mesa con dos monitores accionables mediante lápiz óptico y un escáner. En su interior se almacenaría la información indexada compuesta tanto por texto como por imágenes, siguiendo estándares universales.
Temas 1: Sistemas Operativos Tema 2: Redes
Qué es el sistema operativo?
Un sistema operativo es un programa o conjunto de programas que permiten gestionar los recursos de un ordenador.
El sistema operativo se encarga de la instalación, configuración, uso y mantenimiento del software y hardware del equipo.
Tipos de sistemas operativos.
Los sisteas operativos mas utilizados son windows y linux.
Windows es un sistema operativo comercial, propiedad de microsoft. Ha desarrollado toda una familia de sistemas operativos que han evolucionado desde los primero windws 3.11 hasta el actual windows vista.
Linux
Es un sistema operativo de libre distribución y gratuito. Esto lo convierte en una alternativa a Windows que cada vez está teniendo mayor auge entre usuarios.Hay diversas empresas e instituciones que elaboran y mantienen diferentes distribuciones de Linux, como Ubuntu, Red Hat, Debian, etc.
* Algunas de las funciones del sistema operativo son:
-Gestionar los programas permitiendo su instalacion, uso y desinstalacion.
-Organizar la informacion en carpetas y archivos asi como controlar la lectura y el almacenamiento de datos en los diferentes discos.
-Controlar el uso de los periféricos del ordenador: ratón, monitor, impresora, etc., y detectar posibles errores que se produzcan en su funcionamiento.
-Permitir la conexión e intercambio de información con otros dispositivos, ya sea con otros ordenadores a través de la red, móviles por conexión WiFi, BlueTooth, etc.
* Los sistemas operativos incluyen entre otras, las siguientes utilidades:
-Accesorios. Permiten realizar tareas básicas como leer documentos pdf, comprimir y descomprimir archivos, etc.
-Preferencias del sistema. Se utilizan para personalizar el sistema operativo. Permiten modificar el fondo del escritorio, los menús, los temas de escritorio, etc.
-Herramientas de administración. Son las herramientas para la configuración y el mantenimiento del sistema, como por ejemlo, el arranque, las impresora, la red, los usuarios, etc.
* Los periféricos son los dispositivos que utiliza el ordenador para interactuar con el usuario. SE clasificn en:
-Periféricos de entrada. Permiten introducir información en el ordenador. Son el ratón, el teclado, el escáner, etc.
-Periféricos de Salida. Extraen la información del ordenador y muestran los resultados. Por ejemplo, el monitor y la impresora.
-Periféricos de Entrada/Salida. Realizan operaciones tanto de introduccion como de salida de datos. ESte es el caso, por ejemplo, de los sistemas de almacenamiento, como las unidades lectoras/grabadoras de DVD o las memorias flash.
-Periféricos de Comunicación. Se encargan de comunicarse con otros ordenadores o dispositivos, ya sea para trabajar en conjunto o para enviar y recibir informacion. Algunos ejemplos son el módem, la tarjeta de red, el router, etc.
Tema 2: Redes
Qué es una red?
Una red es un conjunto de ordenadores conectados entre sí, que pueden compartir datos( imágenes,documentos, etc.)y recursos( una impresora,disco duro,etc.).
La red más simple consta de dos ordenadores y su complejidad puede aumentar hasta conectar miles de ordenadores en todo el mundo, tal y como sucede con la red internet.
Tipos de Redes
Las redes informáticas pueden clasificarse de acuerdo con varíos parámetros:
Según su tamaño o área de cobertura
Redes de Área Local(LAN,Local Area Networks). Son redes de pequeña extensión( red de una universidad, un edificio, una casa,etcétera).
Redes de Área Extensa(WAN,Wide Area Networks). Estas redes interconectan equipos geográficamente más dispersos (una ciudad, un país o incluso distintos continentes).
Según su nivel de acceso o privacidad
Internet.Es una red mundial de redes de ordenadores. Se caracteriza por ser de acceso público y permitir a sus usuarios comunicarse y compartir información y servicios en todo el mundo.
Intranet.Es una red local que utiliza herramientas de internet( web, correo electrónico,ftp,etc.).Se puede considerar como una internet privada que funciona dentro de una misma institución.
Extranet. Es una red privada virtual resultante de la interconexión de dos o más intranets utilizando para ello internet como medio de comunicación.
*Equipos en una red
En las redes, en particular en las redes locales,suelen diferenciarse:
-El servidor.Es el ordenador que proporciona recursos compartidos y servicios a los usuarios de una red.Los servicios pueden ser web, correo electrónico,etc.
Cómo se organiza la página web?
La página se organiza utilizando nombres de archivos adecuados que empezaran por:
fq4baalsanchez. En particular necesitamos los siguientes archivos fq4baasuazaindex.html
fq4baalsancheztrabajos.html


fq4baalsanchezindexviejo.html
La página inicial es decir, fq4baalsanchezindex.html mostrára:
-Ies Fernando Quiñones
-4 de eso B
-Nombre y apellidos
-Una foto de alguna actividad que me guste
-Los dos correos electronicos
-Y los siguientes enlaces
Enlaces a hobbies que haremos hoy
Enlaces a la web del instituto
Enlaces a la web del profesor
Enlaces al archivo nuestro de trabajo
En la tercera evaluación se crea el archivo index.html para que haga una redirección automática a la pagina siguiente fq4bnombreusuarioindex.html
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